0804. Sandy 3D vs Papervision3D | Dritte Dimension in AS3

Hallo mal wieder; nach dreitägiger Blogabstinenz komme ich heute mal wieder zu Wort. Ich habe mich die letzten Tage ein wenig mit Actionscript 3D Engines befasst und möchte euch dies nicht vorenthalten.

http://www.flashsandy.org/

Mit der Sandy 3D Engine könnt ihr relativ schnell und mit wenig Mühe 3D Models in Flash erstellen, diese sogar animieren und mit dynamischem Sound unterlegen. Innerhalb von 30 Tutorials wird euch alles erklärt, was ihr für den Anfang benötigt. Auch findet ihr am Ende des Tutorials Beispiele zum Testen. Das Sandy 3D Projekt gibt es mittlerweile in der Version 3.0.2 und unterstützt Actionscript 2 und 3. Zugute heißen kann man dieser Engine, dass sie - im Gegensastz zum Konkurrenten Papervision3D - über eine ordentliche und strukturierte Internetseite verfügt. Eine ausführlichen Dokumentation sowie einige Demos und externe Projekte sind schnell zu finden, z.B. die Unterstützung des Red 5 Servers mit dem man dynamische Spiele über einen Javaserver erstellen kann. Außerdem wird auch das Importieren von 3DSMax Models ermöglicht.

http://www.papervision3d.org/

Papervision3D wartet im Gegensatz zu Sandy3D mit viel grafischem Tamtam auf. Ein Manko ist meiner Meinung nach jedoch die Internetseite, die zwar durchaus hübsch ist, aber leider wenig informativ. Stattdessen wird man auf einen unübersichtlichen Blog geschickt, der einem auf den ersten Blick nicht viel weiterhilft. Auf den zweiten Blick entdeckt man jedoch auch hier Tutorials und Dokumentationen. Die Tutorials sind für Einsteiger jedoch nicht so klar strukturiert wie bei Sandy 3D. Dies wird auch von der Community bemängelt. Die Animationen, die mit Papervision3D erstellt wurden, sind jedoch effektstärker und bieten echt etwas fürs Auge.

Die Inneren Werte: Es hängt natürlich viel davon ab wie der Benutzer seinen Code strukturiert. Beide Systeme sind leistungsstark, wobei Sandy doch immer wieder bei der ein oder anderen Animationen ruckelt und stockt. Papervision3D überzeugt mit einer starken Renderengine, viel grafischen Effekten und kann diese auch verlässlich umsetzen. Beide Systeme arbeiten, wie sich das für ein modernes System unter AS3 gehört, objektorientiert. Man sollte also schon Vorwissen über OOP haben um damit anzufangen.

Fazit: Beide Engines sind einen Blick wert. Dem Anfänger würde ich Sandy3D empfehlen. Er wird gerade mit den guten Tutorials und den vielen Beispielen ohne Probleme schnell zu ersten Ergebnissen kommen können. Dem Fortgeschrittenen lege ich Papervision3D ans Herz. Gute Effekte und eine stabile Engine machen einen aus meiner Sicht guten Eindruck.

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Post von Marvin Kerkhoff

Marvin arbeitet als Freiberufler im Marketing in Frankfurt am Main. Er ist seit Start dieses Blogs dabei und arbeitet seit 4 Jahren mit Sebastian und Hanta zusammen. Er bezieht Stellung zu Themen wie Flash & Actionscript, Tools & Gadgets, HTML & CSS.

Alle Artikel von Marvin Kerkhoff | Homepage/Blog | Marvin auf Twitter folgen, direkt kontaktieren.



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